国内刊号:11-1295/G8
国际刊号:1000-677X
发布日期:
作者:任亚伟,沈乐君,杨刚,柴慧敏,
关键词:羽毛球,击球点,击球空间,空间效用,
利用单目视觉的技术路线得到羽毛球比赛的三维信息, 将羽毛球场空间重新划分为L (Low) 、M (Middle) 、H (High) 3层空间和更为详细的36-空间。通过L、M、H空间技术分布命名了全新的空间:防守空间、过渡空间和进攻空间。其次, 通过对击球结果的统计, 发现了运动员的“甜点空间”和击球“甜点位置”。最后以击球效果的统计分析为基础, 通过全新的空间效用对运动员的击球空间进行对比评估。研究结果表明, L空间的效用最低, 比赛的最终结果主要受H空间效用的影响。
来源:2018年第3期
《体育科学》期刊编辑部